美妈基地小说网 > 都市小说 > 外神安奎因 > 第三章 攻防训练(1)
    刚刚接触脖子的时候还觉得冰冰凉凉的,但是因为吸收着身体的热量,没过一会就感受到了温暖的气息。

    由雪兔兽的毛做成的围巾,实际却不是那么亮白的白色颜色,而是要更灰上一些,但也因此颇有质感。

    仔细摸了摸皮毛带来的柔软触感,阿尔还是决定将它取下。

    ——毕竟要是在训练中弄脏的话还是会觉得可惜。

    看着阿尔将围巾折叠起收好,安莉轻轻地耸了耸肩膀。

    “要开始正题了吗?”

    “不,在这之前还是先做一下准备运动的比较好吧?”

    “是吗……在身为冒险者活动的各种各样的场合里,能够以完全的状态战斗的情况很少吧。所以……”

    “所以说在训练的时候就更要做好准备运动,要是在训练而非实战中受伤了不会觉得太亏了吗……老了以后可是会后悔的哦。”

    虽然说得很有道理,但是一个外表五岁的孩童却以一副老生常谈的样子用力点着头,无论怎么看都是说服力减半的样子。

    “因为赶着过来,所以一路上都是小跑过来的,其实身体已经活络了。”

    “这样……好吧,那就开始吧。”

    关于准备运动的重要性这一话题,对两人来说已经是重复过多次的话题,甚至能够足够称为日常。几乎每次都是安莉被阿尔强行要求做好准备运动再进行训练的结局,但是今天却是阿尔被说服了。

    决定开始的阿尔重新拿起木棍。安莉则来到桌边,将包裹中的杂物卸下,换上皮甲,然后将弓箭和盾牌装配到皮甲的既定位置上,最后给琥珀穿上专属的防具。

    准备完成后阿尔、安莉和琥珀离开木桌,分成两队分别走到场地的两端站好。

    ……

    被清理出的场地大约有一个足球场的大小。除了露出地表的杂草,一些零散的树木也分布期间。因为这一带与魔物的战斗大多在森林中,但是真要在森林中训练又太过危险,所以才选择生长着树林的这块土地作为训练场以可以模拟森林中的环境。

    三人分成琥珀与阿尔一队,安莉独自一队,如果以足球场来比方,阿尔一组站在半场边缘的球门位置,而安莉则是站在另外半场斜后方的后卫位置上。

    如果在实战中这样分配就会有失偏颇。但是训练,并非以战胜对手为目的,而是以提升实力为目的,这样的配置完全是出于训练效果最大化的考虑。

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    各就各位的三人以高高抛起的树枝为标志,木棍一落地,攻防训练就正式开始。

    (三……二……)

    一边注视着树枝在空中的轨迹,一边默数的阿尔,腰部微微下沉,将重心压到最低,几乎达到下蹲的程度。

    在树枝落地的瞬间,阿尔低吟出魔法的名字——风力弹射

    在这个世界只需要操控体内的魔力结成魔法阵来施放,因此并不需要每次都将技能名称念出,但是阿尔在verden时代的习惯一直遗留到现在已经旧习难改。

    实际上,在做过实验之后也证明每次念出技能名,有利于将技能在脑海中固化,以增加施法的速度和准确度,而这种做法容易被敌人预判的缺点也只要以只有自己能听到的声音念出技能就可以完美排除。

    随着技能名被念出,阿尔催动体内的法力如同无数次练习过的那样在空中凝结魔法阵,只是这次魔法阵的位置并非出现在面前,而是出现在脚跟后方。

    大约只有一个拳头大小的二环法阵凭空出现,散发出烈风的气息。

    最先出现的是魔法阵的轮廓,接着是划线和字符,随着环路完成,魔法催动。

    强风吹向地面所带来的反作用力,让阿尔的身体像是压到底的弹簧一样弹了出去。速度之快仅在两秒之内就跃进了整个场地的三分之一。

    这一魔法——风力弹射是受了上一次长虫围困的启发而开发的位移魔法,改良了原本的空波术,通过足部来施法能够解放双手,同时还增强了推力。不过虽然效果强力,但也有着明显的弱点,就是释放之前必须摆好oss,否则落地的时候绝对会摔个狗吃屎,脚踝也会因此扭伤。也因为这个原因,很难子啊近身作战时使用。

    而作为攻防另一方的安莉,早已对阿尔的手牌了如指掌。还没等阿尔着地,针对落点的箭矢已经离弦而出,在空中划出了漂亮的抛物线。

    用作练习的是没有装上箭头的箭矢,即使在训练中被射中了,有皮甲的防御也不会造成什么伤害。

    但这并不意味着被打中也没事,这一训练的目的之一就包括对抗飞行道具的能力。

    ……

    (就是因为相互熟悉所以更容易被真对啊……)

    以只有自己能听到的声音咋了下舌的阿尔立即从背后拔出长棍,将眼前的箭矢拨打开来。阿尔选择的这个方向上树木较少,先后射来的箭矢共有5支,被拨开的有4支,一支位于偏左位置的箭因为恰好处在死角的位置直接射中了阿尔肩部的皮甲。箭矢留下了一个浅浅的印子然后被弹开了。

    在这之后追击的箭矢并没有袭来是因为现在安莉的弓箭对准了从另一个方向突击的琥珀。

    趁着这个间隙,阿尔深吸了口气,眼神变得敏锐起来,意识也不再是死磕打桩时的意识。安莉那边也同样散发着实战的气息。

    一边赶紧站起来,拉近与安莉的距离,阿尔一边将一部分注意力分散到琥珀的身上。不像在游戏中可以通过队伍界面和小地图观察到同伴的状态和位置,在这里通过肉眼捕捉实时的战况是一项非常重要的能力。

    此时的阿尔已经接近足球场上右中场的程度,而受安莉狙击的琥珀还停留在左后卫的位置。

    催起魔力的阿尔发动了风刃,现在的距离刚好进入射程。

    短暂的魔法阵亮起后,空气中的魔素回应阿尔的召唤,气压在一段细长的空间里被压缩然后向着指定的方向发射出去,如果命中能够造成一半斩击,一半风属性的伤害。当然,因为是训练所以放出的风刃仅仅催动了运行魔法需要的最低法力。

    弱化版的风刃正面袭向安莉。经过距离的又一步弱化,即使站着吃下这一击也没有多大损伤,但是同样的这样一来就失去了训练的意义。

    在风刃到达之前,安莉收起了弦上的箭矢,然后一个翻滚避开魔法。

    重新搭箭上弦,但下一发风刃早一步到来。

    从这种距离射来的风刃比起伤害来说更重要的是牵制。在真正的战场上,作为替代射来的不会是这样温柔的风刃,因此训练必须要将其视为足以威胁生命的法术来应对。

    重新掌握身体平衡的安莉一边依仗着零散的树木向侧后方跑动,一边找准机会射击。